简单且欢乐 简单且快乐
随着《野蛮人大作战2》「姬动测试」的正式结束,不少曾参和测试的玩家,纷纷开始在各个玩家社群里询问着游戏下次可玩的节点时刻。
《野蛮人大作战2》何故让玩家们一直念念不忘,直言迷恋?这其实很大程度上源自游戏带给玩家们的尝试直指两个决定因素字:简单和高兴。
作为日活跃用户数曾突破百万,火遍全球的《野蛮人大作战》的正统续作,《野蛮人大作战2》依然延续了游戏的核心定位,通过魔性轻松欢快的元素,打破竞技游戏只有“硬核”的刻板印象——这种轻松+竞技的融合尝试是很让人上瘾的,也决定了《野蛮人大作战2》不同差异于其他竞技游戏,能有自己核心特色的决定因素。
那么,《野蛮人大作战2》在游戏中具体是通过哪些方法,来强调自己轻松易上手的特征呢?
【一键选择天赋,战中也能快速构筑流派】
大家都了解,不论是《野蛮人大作战》还是新鲜续作《野蛮人大作战2》,战斗中壹个核心的方法就是“随机天赋”。
在游戏中,大家需要通过击败野怪、敌人、或者收集地图资源来更新,而每次更新都能获取3个随机的成长天赋可供玩家进行选择,通过对成长天赋进行三选一,以及初始的核心天赋,玩家能够在每次战斗中构筑出千奇百怪的流派,源源不断的产生一把接一把,但尝试永远新的游戏趣味。
但身为竞技游戏的《野蛮人大作战2》,对局是等于快节拍的,即时制的战斗方法也决定了玩家不能像回合制策略游戏那样,看见Roll出的天赋可以有时刻去仔细相对推敲,从而选择出最优解。因此《野蛮人大作战2》在天赋的选择中,从描述到操作,都尽也许的去做了“精简”。
比如在操作上,每次更新时大家只需要快速的扫一眼,随后通过快捷键就能迅速选择天赋,完成阶段性的流派构筑。
而在视觉上,如果大家已经选择了一些前置天赋,体系也会给出视觉上的提示,来辅助大家快速的找到自己需要的天赋,完成流派的构筑。
怎么样?经过上面的分析2点,《野蛮人大作战2》保证了玩家在快节拍的竞技尝试中,不会由于可选的随机天赋而陷入选择困难症,影响整体战斗的流畅尝试。
【战场道具多又多,轻轻松松整花活】
那么,说完了《野蛮人大作战2》战斗的“简单”,那它的“高兴”又在哪里里呢?
在《野蛮人大作战2》的竞技地图中,分布着大量的地图道具,它们有的是直接的伤害型道具,有的是给玩家英雄带来增益的BUFF,还有的是加强人物的位移效率等等。而正是有着这些奇怪道具的存在,让《野蛮人大作战2》的战斗显得“混乱且魔性”。
比如,游戏中就有着“盲盒”,拾取后可以随机变成炸弹鸡、炸弹人、野猪、闪电鸡等奇怪的动物。如果变成了野猪,大家就可以在战场中撞飞途径上的敌人;如果变成了闪电鸡,在移动的同时还能给周围敌人不间断劈下能造成僵直的闪电;而如果变成了炸弹人,相信我,你可以尝试到追着人跑的高兴...
在随机天赋的加持下,甚至还可以把队友当道具扔出去
而更直接的伤害道具中,还可以捡拾“章鱼炮台”——通过丢掷炮台,让它们自动朝着敌方目标攻击;至于炸弹就更不用说了,直接抬起来往团战中心丢过去,往往能有意想差点的效果...
不仅如此,战场中还存在着许多机关和陷阱,像地图中有的中体型的BOSS,它的战斗入口就可以通过踩机关来进行关闭。试想一下,当敌人和这些Boss打到残血的时候,直接把门给关了来壹个“关门打狗”;又或者是在PVE冒险关卡中,通过可以反弹的机关,或者弹簧踏板来解谜——这些就是交互物带给玩家带来的趣味。
【方法丰盛多样,竞技休闲两不误】
除了战斗中的易上手和趣味元素,在方法上,《野蛮人大作战2》也在狠狠的拿捏简单和高兴。
比如,游戏常规的竞技方法中,不仅有大家熟悉的典范3V3V3“菇霸争夺赛”,还有着更具休闲意味的“船长勾勾勾”以及“疯狂夺金菇”等多样的方法。以“船长勾勾勾”为例,它就可以让玩家在壹个狭窄的地图中充分尝试“抽奖”的高兴..
而如果玩家想要和好友玩点更休闲的游戏,也可以在游戏的主城中发起“小游戏”的邀请:不仅有刺激的丢炸弹,还有独特的飞锤道具赛,以及1V1的死斗赛等等。
通过这些多样化的休闲方法,让游戏整体始终保持着轻松欢乐的气氛。
【关于《野蛮人大作战2》】
嗨,还记得大胡子巴巴六吗?融合竞技和冒险的魔性乱斗手机游戏《野蛮人大作战2》来啦!
逗趣搞怪的野蛮人英雄,魔性奇葩的道具宠物;
典范3v3v3乱斗创意新篇章,欢乐竞技全程高能根本停不下来!
准备好了吗,化身野蛮人酋长巴巴六,一起在充满欢乐的野蛮全球开始乱斗之旅吧!